Niveau
6
Attribut
光Lumière
ATK
2300
DEF
2100
Type
Drache
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Einmal pro Spielzug, vor der Schadensberechnung, falls dein Monster ein Monster deines Gegners angegriffen hat: Du kannst die Kampfposition des Monsters ändern, das dein Gegner kontrolliert. Einmal pro Spielzug, vor der Schadensberechnung, falls ein Monster deines Gegners dein Monster angegriffen hat: Du kannst die Kampfposition des Monsters ändern, das du kontrollierst.