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Antiker Antriebs-Dunkelgolem
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Antiker Antriebs-Dunkelgolem

MP25-DE003STR
Niveau
8
Attribut
Terre
ATK
3000
DEF
3000
Type
Maschine
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Description / Effet

Der Name dieser Karte wird zu „Antiker Antriebsgolem“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand bis zu 2 Karten („Antike/r/s Antrieb“-Karten und/oder „Antriebsstadt“) von deinem Deck hinzufügen, außer „Antiker Antriebs-Dunkelgolem“, dann wirf 1 Karte ab, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Karten setzen. Du kannst diesen Effekt von „Antiker Antriebs-Dunkelgolem“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren.

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