Niveau
12
Attribut
地Terre
ATK
2100
DEF
4000
Type
Maschine
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1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster Diese Karte kann angreifen, solange sie sich in offener Verteidigungsposition befindet. Falls sie dies tut, verwende ihre DEF für die Schadensberechnung. Falls ein oder mehr „Superstarker Samurai“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 „Superstarker Samurai“-Karte zerstören, die du kontrollierst. Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Zauber-/Falleneffekt aktiviert (außer während des Damage Steps): Du kannst ziehen, bis du 3 Karten in deiner Hand hast.