Six Samouraïs Légendaires - Shi En
1 Syntoniseur Guerrier + 1+ monstre non-Syntoniseur "Six Samouraïs" Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Si cette carte sur le Terrain va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détruire un autre monstre "Six Samouraïs" que vous contrôlez à la place.
Informations complémentaires
Negates the activation of your opponent's Spell Cards - Destroys your opponent's Spell Cards - Negates the activation of your opponent's Trap Cards - Destroys your opponent's Trap Cards - Redirects destruction - 1 or more non-Tuner Synchro Materials - Requires Type specific Tuner Synchro Materials - Requires archetype specific non-Tuner Synchro Materials - Limited activations